約 3,618,705 件
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/7804.html
カードガード(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 500 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードにガードカウンターを1つ置く。 このカードに乗っているガードカウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、1ターンに1度、このカードに乗っているガードカウンターを1つ取り除き、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に ガードカウンターを1つ置く事ができる。 選択したカードが破壊される場合、代わりにガードカウンターを1つ取り除く。 下級モンスター 悪魔族 破壊耐性 能力変動 闇属性
https://w.atwiki.jp/zanba/pages/13.html
カード図鑑について この図鑑はポケモンカードゲームの名前、特徴などの詳細を書かれています 見方 ポケモンの名前とレベル HP タイプ ポケモンの技や効果 コインいるか ダメージ このカードの使い方、説明 アドバイス 弱点と抵抗力と逃げるに必要なエネルギー アドバイスカードの詳細 ブロック タイプなど 弱点のカード詳細 ブロック タイプなど 上の図はあんまり見方らしくありませんですが詳しく書いております 説明 ポケモンの名前とレベル ポケモンの名前とその横についているレベルをあらわしています HPとタイプ ポケモンの体力とタイプの無、火、水、電、闘、超、鋼、悪を表しています ポケモンの技や効果とコインいるかとダメージ ポケモンの絵のしたに技書いてある技の名前と効果とダメージを書いています コインは「コインを1回投げて」ってあった場合ありで何も書かなかった場合なしとなります
https://w.atwiki.jp/fcmito_crazy/pages/74.html
2010シーズンMVP投票特設ページ 2010年12月5日(日)に開催されるファン感謝デーにおいて、 サポーターMVP表彰を行います。 表彰されるのはこの投票で上位になった選手達です!!! 徳島戦・甲府戦でも投票を行っておりますので、 皆様ふるってご参加ください。 ※1IPにつき1回しか投票できない仕組みになっております。 なお、スタジアムでの投票は無制限です。 締切 2010年12月4日23 59まで ※投票を終了させていただきました!!!!! Web投票結果 GK 1 本間 幸司[36] GK 23 小野 博信[0] GK 28 笠原 昂史[1] GK 31 原田 欽庸[0] DF 2 藤川 祐司[0] DF 3 保崎 淳[2] DF 4 作田 裕次[20] DF 5 加藤 広樹[0] DF 6 中村 英之[1] DF 21 星野 圭佑[0] DF 32 大和田 真史[4] MF 8 村田 翔[2] MF 10 大橋 正博[8] MF 14 大塚 翔太[0] MF 15 島田 祐輝[2] MF 16 下田 光平[1] MF 18 鶴野 太貴[0] MF 19 森村 昂太[1] MF 20 西岡 謙太[0] MF 22 森 賢一[4] FW 7 小池 純輝[4] FW 9 吉原 宏太[3] FW 11 遠藤 敬佑[1] FW 17 常盤 聡[3] FW 26 中山 悟志[3] FW 39 片山 真人[18] 全体投票結果のWeb発表は近日中に公開予定です。 この投票に関するお問い合わせは以下のフォームに書き込んでください。 簡易コメントフォーム ファン感謝デーの日にちが間違っていたので、締切日とともに訂正させていただきました。 -- 管理人 (2010-11-29 09 44 33) 苦しい時こそ前進している ) -- chaririririririri (2010-11-30 11 50 22) 一年間半袖で左サイドを駆け抜けた森選手に一票。戦力外なんて酷すぎる。 -- 日立市在住 (2010-12-01 05 46 29) もっと今のチームを見ていたい。ころころ変わって博打みたい… -- はな (2010-12-04 00 17 13) 大和田選手の移籍はショックでした。残念です。 -- てんてん (2010-12-08 19 08 51) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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白のカード クリーチャー エンチャント オーラ インスタント ソーサリー プレインズウォーカー 聖母マリア バランサーのメメ 勇者の娘、ミカリン 料理と掃除の竜児
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お知らせ過去ログ お知らせ[2011/09/23] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 本日のメンテナンス後、ルーンナイトとスーパーノービスのオリジナル装備、各2種ずつを頒布開始します 怨霊武士カードの効果を変更しました ボスにも有効 1秒毎に666HPを失う 取り外した際にMHPの5割のHPを失う 全てのモンスターに10%追加ダメージ タナトスの絶望・憎悪・悲しみ・苦悩の沸きについて タナトスタワー各階での沸き時間を1/5に短縮しました 12階に沸いている憎悪を、1匹だけ本物(欠片を落とす方)に変更しました お知らせ[2011/09/22] 一部のオリジナル装備を上方修正しました イイ男♂ → バーサク使用可能 スキルマスターボウ → 「錬気孔」、「爆裂波動」Lv5、「クァグマイア」Lv1使用可能 生体MVPカードの効果を少々変更しました 詳細はこちらから ヒール系スキル増強効果のあるアイテム(ペクソジンカードやゾシマ長老の杖など)が、ハイネスヒールに効果を及ぼしていなかった問題を修正しました 近日中にスーパーノービス(2種)とRK(2種)のオリジナル装備の頒布を開始します その際は再度アップデートファイルを配布しますので、よろしくお願いします ギルドメンバー募集用ページを用意しました 詳細は↑をご覧ください。 お知らせ[2011/09/21] 影葱のスキルについて、イグノアランスを前提とするスキルが習得できない状態を修正しました グロリアス武器について、それぞれスロットを一つずつ付与しました お知らせ[2011/09/20] 一部のオリジナル装備を上方修正しました オリジナル武器は全てGv規制にしました ヴェスパーの沸き数が2匹に増加しました カード帖から出現するカードが増えました ムーンライトレディカード ウィッシュメイデンカード ※さらに上記二つのカードの効果が修正されました。詳細はこちら。 ブリーシンガメンの効果を当ページに掲載されている通りのものに修正しました。 お知らせ[2011/09/19] MVPマニアの交換アイテムを充実させました 生体4Fモンスターのドロップ品についてエラーが起きるものを、暫定的な対処としてドロップテーブルから削除しました 追々修正してから、再びドロップテーブルに復活させるかもしれません オリジナルダンジョンにてエラーなどで落とされても、同じ地点に復活できるようにしました アイテム稼ぎのために悪用される可能性もあるので、追々別の形にして対処を考えるかもしれません 悪用している方を見つけたらSS付で報告をお願いします 次回再起動後、ジュピロス中心部のヴェスパー沸き数が2匹になります お知らせ[2011/09/18] 12 08頃メンテナンスを終了しました。 オリジナルダンジョンの奥にある最初の街に、2種のNPCを設置しました オリジナル防具作成NPC MVPマニアNPC→MVPが落とす収集品を10個持っていくと、箱系アイテムや血枝と交換してもらえます ※MVPマニアについてですが、メンテナンス時の余った時間でチョコチョコっと作ったものですので、交換できるアイテムはまだ限られております。 MVP固有(または一般MOBも落とすが低確率)にも関わらず交換不可能な収集品がありましたら、報告して頂けると幸いです。 前日の”お知らせ”にあるアップデートファイルは必ず適用してください 新防具や新カード用のデータが含まれておりますので、適用しないとエラーを吐く恐れがあります 税制プログラムについて 作成が容易でない割に、所持金が足りないことで即装備が削除されてしまう点について思うところがある為、構想を練り直すことにいたします。 別の制度を構想した後、プログラムを刷新しようと思いますので、しばらく徴税はお休みとします。 パーティ募集用ページを暫定的に設置しました パーティ募集 編集権限に@Wikiユーザ登録は不要です ソロでお困りの方は覗いてみては如何でしょうか 影葱の一部習得できないスキルについて 次回再起動時から取得できるようになります 申し訳ないのですが、イグノアランスについては当分利用できません お知らせ[2011/09/17] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 明日は納税日です オリジナル装備所持者の方はご注意ください 装備ひとつにつき、50Mの税金が徴収されます 金額が不足している場合、不足分の装備が没収されます 明日はメンテナンスを行います 予定では午前10 00~12 00を予定しておりますが、朝起きれなかった場合は開始・終了時刻がズレ込むかもしれません お知らせ[2011/09/16] 一部のオリジナル装備を上方修正しました 以下の装備について、不発していたスキルを修正 アスムア・レヴァイケタ、ナイルローズ 古い赤色の箱から暫定的に以下のオリジナル頭装備が出現します 青いきつね 妖性さんシリーズ ※オリジナル装備がある程度の数揃ってきた後、古い緑色の箱に移動するかもしれません ※レアリティはRareに設定してあります。 以下のカード・装備の効果を修正・追加しました 月夜花カード→移動速度の増加量を上昇 スレイプニール→移動速度の増加量を上昇 イフリートカード→ATK,MATK+5%を追加 阿修羅覇王拳の固定詠唱時間を短縮しました お知らせ[2011/09/15] 次回実装のオリジナル防具を掲載しました こちらからご確認ください。 古いカード帖に以下のボスカードを追加しました ミストレス レディータニー キエル-D-01 エンジェリング ゴーストリング デビルリング お知らせ[2011/09/13] 第三の首都を設けました 場所はオリジナルダンジョン1層目をクリアした場所にある街です。 一部のオリジナル装備を再調整しました 詳細はこちらをご確認ください。 他のカードの効果をさらに変更しました。 パイレーツスケルがOC/DCLv10使用可能になりましたので、是非ご活用ください こちらからご確認ください。 販売NPCに以下の商品を追加しました。 鉱石・製造NPC・・・エンペリウムの金敷、オリデオコンの金槌、携帯用溶鉱炉 料理NPC・・・濃縮サラマイン お知らせ[2011/09/12] ジェネティックの「スリングアイテム」が使用できるようになりました 料理NPCにジェネティックのスペシャルファーマシー料理が追加されております ただし、ジェネティックに投擲用を投げてもらった方が、圧倒的に安く済みます お知らせ[2011/09/11] 以下のモンスターの沸き数を増量しました。 ジェミニ(生体研究所1) → 20匹に増やし、さらに即沸き化 ジェミニ(生体研究所2) → 即沸き化 黄金蟲 → 3匹沸き 怨霊武士 → 3匹沸き 傷ついた魔王モロク → 次元の狭間2~3に2匹沸き 以下のカードの効果を変更しました。 クトルラナックスカード → 【鎧】火属性、水属性に対する物理ダメージ50%追加 被ダメ時ASフロストノヴァ ハードロックマンモスカード → 【鎧】風属性、地属性に対する物理ダメージ50%追加 DEF+5 ナハトズィーガーカード → 【鎧】念属性、毒属性、人間形、無形モンスターに40%の追加ダメージ ニーズヘッグの影カード → 【鎧】無属性、不死属性、不死形、竜族形モンスターに40%の追加ダメージ エントヴァイエンカード → 【鎧】MATK+50% テンドリルリオンカード → 【武器】INT+10 詳しくはこちら ROエミュは曲りなりにもアングラな界隈ですから、様々なリスクはつきものです。 諸々の事情が許す限り、運営を続けていこうと思います。 当初、この様な大人数の方々に遊んで頂けることを想定しておりませんでした。 嬉しい半分、苦しい半分というのが正直なところです。いつも空いた時間に作業しておりますが、毎度一人身の限界を感じます。 不具合、まだまだ多くて申し訳ありません。eA含むサーバープログラム自体をいじり始めて、まだ1ヶ月少しなのです。調べながら改善する日々です。 ただ最近、人口はもっと少なくても良いと考えております。 人数が多いことで盛り上がる部分もあるのですが、それ以上に不快な目に遭うケースが増えるからです。 その点、他サーバーの基準から見たら「この程度でBAN?」と思われる審判が下される可能性もあります。 しかし当然ですが、普通の方々をサーバーから追い出す様な真似は致しません……それは皆さんと私、双方にとって、デメリットでしかないからです。 ただ皆さんの「普通」がどの様なものかは知りませんので、その辺りは私の裁量に任せて頂かざるを得ません。 現時点で『普通じゃない』と考えられる例としては、「相手を馬鹿にしていると感じられる文面のメールを送ってくる方」「MPKや横殴り、暴言や虚偽その他により他者を不快にさせる方」「アイテムなどのゲーム内資産を持ち逃げする方」などです。 一つ目の例については一度注意いたしますが、それ以降も改善が見られない場合はBANに至ります。 二つ目、三つ目の様なことが起こった場合、密告して頂ければ調査いたします。不快な人を減らし、サーバー内の質が高まるので大歓迎です。 また通報のあった方は@hide&@follow及びSQLにて、小まめに追跡調査を実施しております。「意味も分からず突然BANされた」なんて言い分は通用しません。 BANする時期を敢えて遅らせることもあります。肥えさせる為です。 BANされた方々は申し訳ありませんが、縁が無かったものとお考えになって、諦めてください。 お知らせ[2011/09/10] 明日(9/11)は納税日です オリジナル装備所持者は9番スロットキャラクターの所持金にご注意ください。 想定外のスロット付装備について ヘルモーズキャップ、ホークアイなどにスロットがついている件について、こちらは想定外の仕様です。 来週のメンテナンス時(8/18頃)にも修正いたしますので、カードなどは事前に抜いておいて頂けます様、お願いします。 他にも説明書きに反してスロットがついてしまってる装備があれば、ご報告をお待ちしております。(特に中段について、現時点ではグラス、サングラス以外にスロットをつけているつもりはありません) オリジナル装備を全体的に(弓以外)強化しました 詳細はこちらをご確認ください 一部MVPにライフストリームを付与しました ライフストリームの詠唱が中断されないと辛いとのことでしたので、ライフストリームは詠唱中断するように変更しました 以下の装備を拡張職向けに、未転生でも装備可能に変更しました。 ヴァルキリーシリーズ 【身体】 オルレアンの制服 【盾】 オルレアンサーバー ソーンシールド ストロングシールド プラチナシールド 【肩】 ドラゴンブレス ウールスカーフ 焔のマント ドラゴンのマント スキンオブシャドウ ドラゴンベスト ディアボロスマント ライダーバッジ 【靴】 バリアントシューズ タイダルシューズ 黒革のブーツ 【アクセサリ】 ディアボロスリング オルレアンの手袋 野牛の角 エキスパートリング 初心者用装備NPCにスーパーノービス向け装備を追加しました 汎スキル使用品に空のポーション瓶を追加しました。 お知らせ[2011/09/08] 以下のモンスターの取得経験値を大幅に増加 ランドグリスゴースト アヌビス 生体3F一般MOB アイスタイタン ネクロマンサー ソードガーディアン ボウガーディアン 魔王モロクマップMOB ヴェスパー データルザウルス ハードロックマンモス テンドリルリオン クブリン 魔王バフォメット 以下のモンスターからヴァルハラの花が低確率で取得可能 アヌビス アイスタイタン ソードガーディアン ボウガーディアン モロクの現身(精霊型) クブリン お知らせ[2011/09/07] エンドレスタワーのディレイを0に修正しました。 オリジナル武器の材料集めにご活用ください 以下のモンスターの沸き数を3に増加させました。 ランドグリス イフリート ヴェルゼブブ 魔剣士タナトスの思念体 キエル-D-01 他に「このMVPが人気で混んでいることが多い」などありましたら、メールにてご提案ください。 なるべくMVPの取り合いでいざこざが起きないサーバー作りに勤めます 弓職オリジナル武器のバランス調整 新オリジナル装備はリリース後、2週間はバランステスト期間とします。 該当装備は期間中、ヴァルハラの花の返却数を10個とします。 矢・銃弾NPCに忍術用品を追加しました そろそろオリジナルダンジョン2層目の作成に着手したいと思います なお、忍者・ソウルリンカー・拳聖・スーパーノービスのオリジナル武器のアイデアは現在も受付中です お知らせ[2011/09/06] アップデートファイルをご用意しました 利用規約からダウンロードしてください ”2011年09月07日アップデートファイル”と、日付が一日間違っておりますが、お気になさらぬようお願いします ダウンロード完了後、解凍し、udata.grfを上書きしてしまってください。 以下のオリジナル装備の頒布を開始しました。 カーマ・スートラ ガイストボーゲン サイコガン 青箱の中身を変更しました 現在、および将来的にオリジナル装備の材料になる装備品が出ます。(全部ではありませんし、必ず材料になるとも限りませんが) 一部のグロリアス装備も含まれますので、是非ご活用ください。 設定はやや高めにしてあります(ゼロピー等と同じ率) オリジナル武器の再調整を近日中に行います レンジャーの片手弓はATKを下げ、代わりにペナルティは全て消去されます お知らせ[2011/09/05] 以下の神器を変更・追加しました 【ブリーシンガメン】 アクセサリ MAX HP+30% 全てモンスターから受けるダメージ-5% 【ヤールングレイプル】 アクセサリ DEX+30 MDEF+7 【グリダヴォルの魔石】 アクセサリ INT+40 MDEF+7 【マーガレッタの腕輪】 アクセサリ ヒール系スキルの回復量+25% ディレイ-15% SP消費量-15% 【ナイルローズ】 アクセサリ ALLステータス+10 攻撃時5%の確率でASヘルジャッジメントLv10発動 S1 それぞれ黄色い箱から入手可能です。 現在神器は10種存在することになります。(メギン、ヒルデ、ミョル、プリカ、プニル、ブリ、ヤールン、グリダ、マガレ、ナイル) いずれかが箱から出る確率はおよそ3%となっております。 新しいデータファイルを配布するまで、名前や説明、グラフィックが一致しません。 エラー発生の心配はございませんので、ご安心ください。 近日中に以下のオリジナル武器を頒布開始します カーマ・スートラ(アークビショップ専用装備) ガイストボーゲン(レンジャー専用装備) サイコガン(ガンスリンガー専用装備) 合わせてデータファイルなどの更新も実施するかと思います。 以下の職のオリジナル武器について、効果・性能の提案をお待ちしております。 【ソウルリンカー】 【拳聖】 【忍者】 【スーパーノービス】 現状の武器とのバランスを鑑みて頂けると幸いです。 お知らせ[2011/09/04] 16時15分にメンテナンスは完了しました。 徴税についてのお知らせ 今回の徴税ですが、数日前に徴税額を変更したことから周知が遅れている可能性があることと、初回の徴税で不慣れということもありますので、武器を消去されてしまった方は、ゼニーさえ払って頂ければ後から”ミスリル貨・ヴァルハラの花・材料装備品”のみ保障することにします。(ささっていたカードは保障しません) 削除されてしまった方は【特別申請】を件名に付与して、登録時に送信したメールアドレスと同じところへ申請してください。 来週からは実施しませんので悪しからず… バランステスト期間のみ、オリジナル装備の分解により返却して貰えるアイテムを以下の様に設定します。 ミスリル貨3枚+ヴァルハラの花10枚 バランステスト期間終了後は、ヴァルハラの花の返却数が10枚→5枚に減少しますのでご注意ください。 オリジナル武器を再調整しました。 修羅:金剛とAS阿修羅の噛み合いを調整 ミンストレル ワンダラー:ディレイカット効果とシビアレインの強化 ジェネティック:アシデモ強化 お知らせ[2011/09/03] メンテナンスについて 日曜日の午前10時~12時頃を予定しておりますが、朝起きれなかったら遅れるかもしれません。 徴税も行いますので、オリジナル装備をお持ちの方はご注意ください。 データル、ミストレスが即沸きになっていなかったのを修正 スキル周りの調整 後衛職系(主にウォーロック、ソーサラ)のスキルディレイ等を調整 阿修羅覇王拳固定キャスト付与 精錬できる下段装備について 当面、精錬できても問題なしとします 性能の高い下段装備で精錬できてしまうものがありましたら、ご意見メールをお願いします ミスリル職人の分解の仕様を変更 追加でヴァルハラの花5個も返還されるようになりました 副首都(リヒタルゼン)のNPCを追加しました 追加したNPC…鑑定、転職(リセット) 第三首都も検討してみます お知らせ[2011/09/02] 報告のあった一部不具合を修正。 オリジナル武器の仕様を修正。(クライアントファイルは週末にリリース) ウォーロック、ソーサラ、ジェネティック、ミンストレル ワンダラーのオリジナル装備を強化 レンジャー、修羅の装備を若干弱化 詳しくはこちら 明日職毎のバランスを再度調整します。(ディレイなど) 人手が足りていない中での運営最優先です 同じ内容のメールを何度も送ってくるのはやめてください。一通りは読んでいます。 ただし対応には優先順位があります。全てに即時対応できるとは限りません。 迷惑プレイヤーの報告が多いですが、およそ報告の多いプレイヤー・ギルドは把握しております。 面倒そうなプレイヤーはサクサクBANしますのでご注意ください。 嫌いな人間を家に上げたくない心理と同じです。 お知らせ[2011/09/01] 報告のあった一部不具合を修正。 オリジナルダンジョンの階層クリア時に報酬を設定。 詳しくはこちら オリジナル装備の維持費を変更。 [作成手数料の半額] → [作成手数料と同額] 詳しくはこちら 初心者用装備NPCの販売物を若干増量。 お知らせ[2011/08/31] 報告のあった一部不具合を修正。ポタNPCからマランド・デワタダンジョンへワープできるように修正。一部MOBのR化後ステを調整。 お知らせ[2011/8/30] 8/29の23 00頃に発生した問題について。倉庫データについて、データそのものは残っているのですが、17000件を越えるデータに対して大きな不整合が発生しており、全てを修正することが現実的には不可能であることが分かりました。一旦現時点のデータを別途保存し、ゼニー/倉庫/ギルド倉庫/カートのデータのみを同日16時頃までロールバックさせて頂き、ログを辿って追えるデータは後から復旧する方針を採ります。 ※アカウント、キャラクターデータ(レベルなど)はロールバックされません。 全アイテムとまではいきませんが、以下のデータに関しましては8/29 16時時点のデータと、現在残っているデータとを突き合わせた上で、できうる限り復旧いたします。申請の受付期間は31日24 00までです。所在がはっきりしているものは即時、所在が曖昧だったが最終的に所在が認められるものは木曜日~金曜日にまとめて復旧いたします。すべてが復旧可能とは限らない点のみご理解ください。確認が取れないデータについては復旧できません。 露骨な虚偽の申請は処罰の対象になりますのでご注意ください。 各特別通貨(銅貨~白金貨)、オリジナル装備材料(ミスリル貨、装備品、ヴァルハラの花)、ボスカード、レアリティがRare以上の赤箱アイテム(ウサギのヘアバンドR、マクシミリアン・フォン・ベベ、肉球のヘアピン、ヒュッケの黒い猫耳、船長の帽子、クラシックハット)ロストしてしまったアイテムを、以下の要領で申告してください。-----------------------------------------------------------------------------------------------件名には”【復旧申請20110829】”と記載してください。(そうでないものには対応できかねます)ロストしたアイテム1 個数 場所 (インベントリ、倉庫、ギルド倉庫、カート、売却済み)ロストしたアイテム2 個数 (インベントリ、倉庫、ギルド倉庫、カート、売却済み)-----------------------------------------------------------------------------------------------この度は私の操作ミスにより多大なご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。 データ操作方法に規則を作成し、再発防止に努めます。 お知らせ[2011/08/29] 報告のあった一部不具合を修正。ホム/ペット屋NPCを設置。リヒタルゼンにNPCを追加しました。R化後MOBのDEF修正(MDEFは未修正です) 巨大なハエの羽でPTがまとまって飛べないマップがいくつかありましたので修正 (未だ飛べないマップがありましたらご報告願います)
https://w.atwiki.jp/shukyoutcg/pages/26.html
どうやったら勝ち? カードの見方 ユニット ユニットです。 ユニットには、ノーマルユニットと神ユニットがあります。 右上にコストが表記されています。すぐ下には、そのカードをプレイするための条件コストが記されています。 条件コストが無いカードもあります。 属性はそのカードの持つ属性を表します。一体で複数の属性を持つユニットもあります。 右下に威光と布教それぞれのパラメータが明記してあります。 ★の数はそのユニットの霊格を表します。多いほど高いです。 エンチャント エンチャントは個別エンチャントと、全体エンチャントがあります。 個別エンチャントは個別のカードに付けてプレイし、全体エンチャントはエンチャントゾーンに置かれます。 属性はそのカードの持つ属性を表します。一枚で複数の属性を持つエンチャントもあります。 ★の数はそのエンチャントの霊格を表します。多いほど高いです。 イベント イベントカードです。 場に出て効果を発揮します。エンドフェイズに場から墓地に移動します。 一枚で複数の属性を持つイベントもあります。 ★の数はイベントの霊格を表します。多いほど高いです。 ゲームマットの見方 デッキを準備しよう さあ対戦を始めよう ターンの進行 ゲームの終了
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/537.html
カードガンナー パック:母なる大地(P) 85087012 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻 400/守 400 自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 「デッキ圧縮要員」であり、「ドロー加速効果」を持つ潤滑剤。 しかも、攻撃力1900のアタッカーでもあり、複数の役割をこなせる優秀なカード。 初期デッキ(07)に入っていたため活躍していた。 日本語名(ふりがな):英語名[半角] 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:ウォリアーズ・ストライク(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/258.html
2010年度8月度 月間MVP 投票結果 チーム月間MVP一覧>8月度投票結果 対象試合: ◆社会人リーグ 第12戦(8/ 1 vsアイルトン) ◆社会人リーグ 第13戦(8/22 vsリーディングス) 投票結果 順位 選手名 ポジション 得票数 1 10_大石真 投手 6 2 該当なし - 2 3 15_坂井隆 野手 0 3 18_松永 野手 0 合計投票数 8 ノミネート理由 選手名 アピールポイント 成績詳細 10_大石真 1勝、1完投 試合数1、1勝0敗、投回7、自責点3、防御率3.00、奪三振3、与四死球3、被安打7 15_坂井隆 チームトップの打率 試合数2、安打2、死四球0、打率.400、打点0、盗塁0、出塁率.400 18_松永 チームトップの打点 試合数2、安打1、死四球0、打率.200、打点3、盗塁0、出塁率.167 全選手の8月度の個人成績は、以下のリンクから [年度]=2010 [月]=8 [主催連盟]=公式戦全て を選択して、「検索」ボタンを押してください。 全員の個人成績
https://w.atwiki.jp/shukyoutcg/pages/36.html
カードリストを記入する前に。 バニラカード(能力のないカード)のコストカーブ 威光1 1コスト 威光2 3コスト 威光3 6コスト 威光4 10コスト 威光5 15コスト 威光6 21コスト 威光7 28コスト 布教1 2コスト 布教2 5コスト 布教3 9コスト 布教4 14コスト 布教5 20コスト 両方を持つ場合+1 それぞれかかります。 全くのバニラのユニットしか作れない場合、 以下の通りになります。 コスト1 威光1 布教0 コスト2 威光0 布教1 コスト3 威光2 布教0 コスト4 威光1 布教1 コスト5 威光0 布教2 コスト6 威光2 布教1 威光3 布教0 なぜこんなにコストが重いのかというと、 勝利条件とマナ加速が同じことになっているからです。 マナ加速する甘みを減らして、 ウィニーと、マナ加速の甘みをトントンにできれば、 終盤の展開が面白くなると思います。 強くなる能力がつけばこれよりサイズは下がり、 弱くなる能力がつけばこれよりサイズは上がります。 これは目安であって、 カードが計算どおりの強さになるとは限りません。 その都度調整されます。 計算式は、テストを重ねた上で変更されることがあります。 まだテストはされていません。 ベータ版でバランスが死ぬほど悪いです。 プレイ条件のボーナス プレイするときにイスラム×2などと 表記されているユニットについては、 既にあなたの指導者ゾーンに、 その属性のユニットがその枚数出ている必要があります。 この場合属性イスラムを持ったが2枚必要です。 宗教カードゲームでは宗派によるコンセプトを このプレイ条件によって表現します。 例として以下の通りにします。 イスラム×2→2以上の威光のコストが-1される。 例 コスト2 威光2 布教0 キリスト×1→両方持つ場合の+1が必要なくなる。 例 コスト3 威光1 布教1 仏教×2 →布教2以上のユニットの布教のコストが-1される。 例 コスト4 威光0 布教2 もちろん、それ以外の事情で、ユニットにプレイ条件のをかけるのも 面白いと思います。 イスラム→ウィニー キリスト→バランス 仏教→マナ加速 と言うように一本のコンセプトの筋が通せた場合、 多色にしても淡色にしても面白くなるのではないかと思います。 末世・終末のボーナス 末世・終末は、それぞれ、プレイすることの出来るタイミングを規制する能力です。 末世のカードは終末が近い時にしかプレイできず。 終末のカードは終末を迎えているときにしかプレイできません。 ゲームに押されている側が強くなることで、ゲームのバランスを取ります。 いくつかのカードゲームにあるレベルの概念です。 末世 末世のカードをデザインする時は、使えるコストを表示から×2します。 例 コスト5 末世⇒コスト10のカードと同じサイズになる。 コスト5末世 威光4 布教0 威光3 布教1 コスト1余り 威光2 布教2 コスト1余り 威光0 布教3 コスト1余り 布教をしまくってもいいですが、 その分、ライブラリーが盛大に削れますので、 あなたが先に終末を迎えてしますことになります。 そうなると、相手はアタックして威光の数字だけで信者が獲得できますから、 あなたが、相手の山札にアタックをあまり加えていなかった場合、 相手の信者は凄い勢いで増加してしまうことになります。 あなたが相手より信者を15枚多く獲得して終末を迎えても、 終末後、相手にまともに2ターン殴られてしまったらまず勝てません。 終末 終末のカードは、同じように×3します。 例 コスト7 終末⇒コスト21のカードと同じサイズになる。 終末を迎えている場合、布教はできないので布教は持ちません。 コスト6末世 威光5 布教0 コスト余り3 コスト7末世 威光6 布教0 コスト8末世 威光7 布教0 コストが3足りない 先に終末を迎えたプレイヤーは全力で相手の山札を削らなくてはいけません。 あなたの信者が相手を上回ったまま、終わるには1回も相手の攻撃を許さないのが理想です。 とは言ったものの、 バランスなんか大して整えられるなんて思ってもいませんので、 雰囲気だけ楽しんでいただけたらと思います。